En la pizarra esquema del procesador arduino |
Estuvimos viendo cómo era la placa Arduino Uno que controla el funcionamiento del robot. Comprobamos los distintos sensores, los motores de los que dispone para actuar, así como nos fijamos en la alimentación por pilas.
Partes de una placa Arduino |
También le dedicamos un rato a presentar el entorno de programación web de los BQ Beetle, bastante distinto del visto anteriormente de LEGO. Basado en Scratch, se propone una programación visual que lee y escribe sobre las entradas/salidas digitales y analógicas de la placa Arduino.
Entorno web de programación Bitbloq |
En resumen las actividades del día fueron las siguientes:
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Finalización del montaje de los robots BQ Beetle
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Iniciación a la programación de los robots BQ Beetle,
entorno web.
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Secuencia de ejercicios dirigidos del tutorial Inventor
en robots Lego RCX